Blender 基礎操作與界面入門
Blender 是一款免費并開源的 3D 制作工具,充分應用于模型制作、動畫制作與渲染。本文將介紹 Blender 的基礎操作與界面調整,幫助初學者快速入門。
1. 場景操作
在 Blender 中,場景操作是基本功能之一,通過以下操作可快速調整視圖和對象。
- 移位:Shift + 中鍵
- 旋轉:長按中鍵
- 縮放:滾動中鍵
2. 視圖調整
視圖切換和實時調整是高效操作的基礎:
- 正側和頂視圖:1,3,7 (數字鍵)
- 快速菜單切換視圖:按下
~ - 對向面切換:Ctrl + 1,3,7
- 獨顯對象:/
- 進入攝像機視圖:0
- 透明顯示:Alt + Z
- 實體模式切換:Shift + Z
- 最大化視圖:. (數字鍵鍵)
- 重設原點:Shift + 右鍵
3. 對象操作
Blender 中的對象操作通過下列操作完成:
- 位移:G
- 旋轉:R
- 按 R 兩次可實現自由旋轉
- Alt + R 恢復轉軸位置
- 縮放:S
- 實時調整軸向:位移/旋轉/縮放操作后按 X,Y,Z 指定軸向
- 全選:A
- 新建集合:M
- 分割窗口:邊框右鍵拉拽
4. 材質編輯模式
在調整材質前,需要在偏好設置中開啟 “節點編輯 (Node Editing)” 功能,這能使您的材質編輯更加高效。
小提示:并列顯示多個窗口或視圖,可在視圖左上角拖拽方式實現。
5. 編輯模式操作
編輯模式下,可以采用下列操作對編輯點線面:
- 框選:B
- 最短距離選擇:Ctrl + 點選
- 加/減選:Ctrl + +/-
- 選擇循環邊:Alt + 單擊
- 對象編輯角派元素:Shift + G
- 隱藏/顯示選擇面:H / Alt + H
這些基礎操作是 Blender 操作的核心,熟練這些常用操作,能夠顯著提高工作效率。